Nostalji - Kurushi PSX
Erman Aktan | Oyun
Playstation ismini duymayanınız yoktur umarım. 1993 yılında ilk kez piyasaya çıktığında konsol dünyasını çok derinden sarsmıştı. Makina ile ilgili detaylara fazla girmeyeceğim. Fakat içinizde bu küçük devin ilk versiyonuna (PSX yani PS-1) sahip olanınız var ise, kutuyla birlikte verilen demo cdlerini hatırlarsınız. Bu demo cdleri ilk çıkan bu konsolun gerçekten neler yapabileceğini göstermek için hazırlanmış içerik cdleriydi. İçlerinde genellikle iki adet interaktif görsel içerik (Kontrol edilebilir 3D hayvan animasyonları) çeşitli türden oyunlar ve birkaç adet müzik içermekteydi. Bana rastgelen demo cdsinde (SCED 00816 Demo Disc 1 - Europe / PAL) içeriği şöyleydi:
- Hercules
- Lifeforce Tenka
- Kurushi (Intelligent Qube)
- Overboard
- Rage Racer
- Abes Oddysee
- Porsche Challenge
- Rapid Racer
- T-Rex Demo
- Manta Demo
Bu oyunların tamamı oynanabilir olarak veriliyordu. Fakat bu cd içinde benim özellikle ilgimi çeken 3 isim vardı. Kurushi, Overboard ve Abes Oddysee.
Kurushi, yani biraz sonra size detayları ile anlatacağım oyun bir zeka oyunuydu. Overboard, oyuncak gibi minik bir korsan gemisini kullandığınız çok eğlenceli bir yaratıcılık dehasıydı. Abes Oddysee ise uğrunda kitaplar yazılan ve dünya oyun tarihinde adını altın harflerle yazdırmış bir platform oyunuydu.
Diğerlerini de anlatacağım fakat şimdi değil. Kurushi (Intelligent Qube) küpler, dev bir platform ve küçük bir adamdan ibaret bir zeka oyunuydu. Oyunda küçük adamı kullanarak üzerinize doğru yuvarlanan küp blokları içinden doğru renklerde olanları yok etmeniz isteniyordu. Kolay bir oyundu fakat son iki bölümü acımasız bir şekilde zor hale getirilmişti.


Zamanında bütün oyunların birçok oyunun olduğu gibi bu oyunun da telif hakları Sony Computer Entertainment'e (Playstation'ı üreten Sony kuruluşu) aitti. Oyun açılmadan önce bir telif yazısı, sonra üzerinde I.Q yazan bir küre ve ana menu ile karşılaşıyordunuz. Ayarlar ekranı size oyun içerisinde kullandığınız kontrol düzeneğini kişiselleştirmenize veya çeşitli oyun görselliklerini değiştirmenizi sağlıyordu. Tek kişilik oyuna başladığınızda bir gong sesi ve kutulardan oluşan dev bir platformun ortasında küçük bir adam görünüyordu. Hemen sonra adamın karşısındaki duvar küpler halinde üzerine yuvarlanmaya başlıyordu.

Amacınız üzerinize gelen küp yığınının içinde siyah olanlar hariç, tümünü yok etmekti. Bunu yerde işaretlediğimiz bir kare yardımıyla yapıyordunuz. Herhangi bir karenin üzerine gelip joystick'te X butonuna bastığınızda üzerinde bulunduğunuz kare mavi renk ile işaretleniyordu. Mavi renk ile işaretlenmiş karenin üzerine bir küp geldiğinde, tekrar X butonunu kullanarak o küpün yok edilmesini sağlıyordunuz. Fakat yok ettiğiniz küpün mutlaka üzerinde yürüdüğünüz küplerle aynı renkte yada açık yeşil olması gerekiyordu. Eğer siyah küpler yok edilirse, yok edilen siyah küp sayısı kadar platform parçası yürüdüğünüz dev platformun sonundan kopuyordu. Platformun uzunluğu ise, sizin gereken küpleri yok etmek için sahip olduğunuz alanı ve zamanı belirliyordu. Eğer hiçbir siyah küpe dokunmadan size gelen küp blokunu temizler ve platformun sonundan yalnızca siyah küplerin düşmesini sağlarsanız, platformun sonuna bir blok daha ekleniyordu. Bu Perfect! olarak size bildiriliyordu.


Hatırlıyorum... Bu oyunun başında saatler harcardım. Demo olmasına ve yalnızca 3 bölüm oynanmasına rağmen bitirip tekrar oynardım. O zamanlar bilmediğim şey ise oyunu bitirdiğinizde veya kaybettiğinizde size gösterilen numara idi.

Görüntüde gördüğünüz I.Q. tahmin ettiğiniz gibi zeka puanı değil. Bu oyunu tasarlayanların hoş bir espri anlayışı ile size verdikleri puan. Oyunun adı Kurushi olarak geçmesine rağmen, gerçek adı oyun içerisinde geçtiği gibi Intelligent Qube idi. Baş harflerine bakarsanız, yukarıdaki 224 sayısının zeka seviyesi değil, oyun puanı olduğunu anlarsınız. Zaten bildiğim kadarı ile insanın sahip olabileceği maksimum I.Q. 220 ile sınırlı. Bu durumda 224 çok saçma bir zeka seviyesi oluyor.