Bildiğim şeyler, bildiğim kadarıyla

Erman Aktan | Teknoloji

Bu sefer sizlere bakmaya değecek bir dosya getirdim...

Bu grafikte yalnızca şişe ve şehir görüntüsü gerçek. Gerisi kullanmaya küçük bir fırsat bulduğum Adobe Photoshop CS4 Extended ile yapıldı. Açıkçası benim CS4 ile ilk çalışmam ve anladığım kadarıyla diyebilirim ki, Adobe'dekiler her geçen gün Nirvana'ya daha da yaklaşıyorlar!

VenuElitE diye bir şirket veya kurum yok. Grafiğe bir konu ararken aklıma geldi, pek de ilgisi olmadığının farklındayım. Zaten önemli olan uyumluluk değil, grafiğin kendisi!

Kısaca bilgi vereyim. Şehir görüntüsü internette bulabileceğiniz telif hakları açık binlerce dosyadan birisi. Şişe fotoğrafı da öyle. Şehir fotoğrafını grafiğin üst kısmına yerleştirdikten sonra küçük bir demo plug-in (Flaming Pearl - Flood) yardımı ile denizi tamamladım. Sonra Photoshop'un içerisinde zaten var olan filtre seçeneklerinde 'zigzag' ile şişe etrafındaki küçük dalgacıkları oluşturdum. Asıl zor iş olan şişe ve etrafındaki gölgeler beni biraz uğraştırdı doğrusu. Fakat şişeyi doğru şekilde hizalayarak 'pen tool' ile uygun şekilde kestim, ve aynı parçayı kullanarak hem yansımasını hem de sağ arka tarafında kalan ay ışığı gölgesini yaptım. Fakat yalnızca bunlarla suyun üzerinde 'uçan' bir şişe ve saçma şekiller ortaya çıktı! O yüzden şişenin alt kısmına biraz gölge ve karaltı eklemek gerekti. Ayrıca şişenin iç kısmının baktığımız açıdan az da olsa göründüğünü varsayarsak, o kısma da biraz karaltı eklemem gerektiğini düşündüm. Çünkü böyle bir karanlıkta şişenin içi aynı şekilde karanlık olurdu (Sanırım öyle olurdu! Böyle bir karanlıkta böyle bir şişe hiç görmedim).

Gölgeye gelince... Doğal ışık kaynaklarının (Güneş, Ay gibi) tabiatı gereği, gölgeyi oluşturan yüzey gölgeden uzaklaştıkça, gölge belirsizleşir. Fakat bu kural ışık kaynağının gücüne göre değişim göstermektedir. Kısacası başlı başına bir fenomendir ve bilim dünyası tarafından detaylı şekilde incelenir. Detaya girmeden kısaca açıklamak gerekirse aşağıdaki grafik gölgelerin davranışını kısaca özetler:


Genel olarak gölge/yüzey mesafesi kuralı... Dikkat edilmesi gereken nokta, bu kuralın her zaman geçerli olmadığıdır!

Işık fiziksel bir olgu olduğu için belirli kurallar dahilinde hareket eder. Bu kurallar dahilinde doğal olaylar gerçekçi şekilde tekrar oluşturulabilir.

Aynı kuralı göz önünde bulundurarak gölge şişeden uzaklaştıkça daha belirsiz bir hal alması için dereceli bir seçim yaparak seçilmiş kısımları sildim (Select/Feather özelliği). Yine de istediğim etkiyi elde edemeyince başka bir tabaka oluşturarak onun boyunu daha kısa tuttum ve istediğim etkiyi sonunda elde etmeyi başardım. Sonra yazıları ekledim ve birkaç yerde ışık/renk düzeltmeleri yaptım. Grafiğin son halini elde etmeden önce yazılara da yansıma eklemiştim fakat gerçekçi durmadığı ve dikkat dağıttıkları için onları kaldırmak daha doğru göründü. Sonuçta karşınızdaki grafik ortaya çıktı ve CS4'ü de kullanmış oldum.